小组帖子:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

indienova.com/groups/post/1009

策划的方案四:通过波的形式来赋予棋盘上点的颜色,在棋盘的四周会有四个波的发射源,发射时间的不同使棋盘上的变成需要的颜色……我们终于完成了,我们的程序大大真的非常谱。……游戏的完成度虽然还没达到预想的要求,但是真的游戏真的很不错,各位一定要去试玩我们的游戏啊!!!!

最后的避难所(The Last Haven)

indienova.com/game/the-last-haven

管理定居,学习技术,做出决定,生产武器,弹药,装具,...……观看员工的士气也观看遵守纪律在居民。……二十多种建筑物类型(住宅建筑物,收集资源,军事建筑物,制造,工业建筑物及其他)

酒店巨头(Hotel Magnate)

indienova.com/steam/game/832360

大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的。……确保为不同位置挑选合适的人才,因为每个人的技能水平和工资要求都不同

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

2级:比1级好一,但是和1级的标准差不多:没有新的刺激或设计失败。3级:基准级别。……拼上了一剧情拼图。……机制可以这样修改:玩家必须在拿到另外两个召唤兽之后,才能选择解放 Nightmare

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

2 级:比 1 级好一,但是和 1 级的标准差不多:没有新的刺激或设计失败。3 级:基准级别。……拼上了一剧情拼图。……机制可以这样修改:玩家必须在拿到另外两个召唤兽之后,才能选择解放 Nightmare

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……多少人因为道具系统而卡在精英化和技能专精上,但进仓库界面,每种道具(这里叫材料更符合)的描述文字都紧紧围绕工业生产

像素角斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/game/pixel-gladiator

为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

纯情的可洛妮 ~星降之村的见习魔女~(Kurone's Feelings ~Apprentice Witch of Starfall Village~)

indienova.com/steam/game/2307300

◇◆ 换装福利 ◆◇部分委托需要洛妮更换对应服装,纯情的洛妮自然不会拒绝任何人的要求。……在洛妮睡着后,玩家可知晓其他人对于洛妮的看法与评价。本游戏无战斗内容,且不存在复杂的操作。……体验恬静祥和的日常生活,感受洛妮心境的变化与成长吧

斯巴达战纪(For Sparta)

indienova.com/steam/game/1867790

游戏特点硬核、快节奏、流畅的高度随机性战斗+200个改变游戏规则的道具等你探索,各种道具蓝图拿到手软+……V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013

版本:Early Access


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